生存者複数人による修理効率の低下・・・※ペナルティが「10%→15%/1人」に変更。 28秒→36秒/4人同時となる スキルチェックボーナスの変更・・・グレイトによる修理進行ボーナスが「2%→1%(約08秒)」に変更。 有能の証明(パーク) ・・・複数人で修理中の修理速度ボーナス効果が「10→15%」に増加。 張り込み(パーク) ・・・スキルチェック成功時、グレイトに 今回の記事では、ゲーム内で発生する状態変化の効果をまとめています。 効果内容に関連するキラーやパーク・アドオンもまとめていますので、是非攻略の参考につかってください。 状態変化とは? 左記のようなアイコンで表示され、サバイバーやキラーに付与 『Dead by Daylight』とは、カナダのゲーム会社「Behaviour Interactive」により開発され「Starbreeze Studios」から16年6月にPC版が発売された、非対称型対戦サバイバルホラーゲーム。 殺人鬼(キラー)となるプレイヤーが1人、生存者(サバイバー)となるプレイヤー4人で殺戮場と呼ばれるフィールドを

Dbd デッドハード が発動しない理由はここにあった デッドハード が思うように使えないときに確認してほしいこと デッドバイデイライト Dead By Daylight フニフォ